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亚博曾经说过 小岛秀夫谈论死亡搁浅理论,婴儿和游戏玩法

 去年,小岛秀夫公布了他令人难以置信的神秘新游戏《死亡搁浅》。从那以后,我们得到了三个引擎拖车和小锦岛自己的小花絮信息。所有这些预告片和花絮只给了我们更多的问题,小岛正在构建一个令人难以置信的迟钝和雄心勃勃的游戏,直到我们看到一些游戏玩法,我们可能不会开始完全理解游戏是关于什么的。

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 有些人认为,我们会因为某种未知的原因跳过多个维度和时间段,但这就是我们所要做的,因为我们所拥有的其他信息是如此奇怪,以至于很难把它们放进这个形状奇特的拼图中。

 在接受IGN采访时,小岛提供了更多关于游戏玩法、传说等方面的具体信息。当我们还在疑惑的时候,这已经足够让我们开始弄清楚死亡搁浅到底是什么了。

 小岛从一开始就强调生命的重要性,也许更重要的是,死亡。死亡在这个游戏中扮演着重要的角色,通常当你死后它会重新启动到最后一个关卡。小岛计划做些不同的事情,当你死后,你会去一个介于生与死之间的地方,比如炼狱。由于Sam (Norman Reedus的角色)拥有一些能力,玩家将会离开他们的身体。你将以第一人称探索世界,并能够收集物品和其他东西。

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 “这款游戏的主题之一是生与死。所以我想让人们意识到,当他们在游戏中死去时,这并不是结束。”

 “在那个时候,你既没有死也没有活。这相当于屏幕上写着“继续?”一个计数器滴答滴答地指向零。”

 当你想回到生者之地时,玩家将进入他们的身体,并被放回到现实世界中,但不是在你死之前。游戏承认你被杀死了,世界继续前进,就像你复活了一样。